Menulis Permainan Video Fanfic Membantu Kesihatan Mental Saya

Saya mencipta seorang wira yang mendapat kekuatan melalui percintaan sesama jenis dan persahabatan yang aneh.

Stok Adobe / Studio Bagus

Sehingga baru-baru ini, kemurungan dan kegelisahan menghilangkan motivasi dalam diri saya untuk menulis secara kreatif. Selain beberapa puisi yang ditulis secara sporadis, setiap kali saya berusaha menulis saya dipenuhi dengan rasa takut dan putus asa. Selama bertahun-tahun, saya terbiasa menggunakan tulisan sebagai jalan keluar, terutama melalui jurnal. Namun, memerangi kemurungan selama bertahun-tahun dengan sedikit sumber untuk mengatasinya mengakibatkan saya mengalami kegelisahan pada waktu malam pada awal 20-an. Saya akan bangun di tengah malam panas dan berpeluh dengan pemikiran berlumba-lumba, tidak dapat tidur kembali berjam-jam. Di antara mitos artis yang diseksa dan keputusasaan yang saya rasakan ketika tertekan atau cemas, saya ingin mendefinisikan tulisan saya berdasarkan keperitan saya. Akhirnya, saya mula menganggap tulisan saya sangat bergantung pada kesakitan.

Artis yang diseksa adalah stereotaip dan mitos yang meluas berdasarkan idea bahawa anda harus menderita untuk membuat seni yang baik.

Sebagai femme Hitam, mitos artis yang diseksa sangat berbahaya kerana kesihatan mental wanita dan wanita kulit hitam sering diabaikan. Daripada memacu penulisan saya, memanfaatkan kemurungan dan kegelisahan saya mula membuat saya benci menulis kreatif. Titik balik datang ketika saya menemui semula fanfic melalui francais permainan video Kingdom Hearts dan laman web A03.

Diterbitkan oleh Square Enix, Kingdom Hearts adalah francais permainan video yang terutama menampilkan watak asli, watak Disney, dan watak permainan video Final Fantasy dalam petualangan menyelamatkan dunia yang epik. Permainan utama francais memberi tumpuan kepada Sora, seorang remaja lelaki yang menggunakan senjata bernama Keyblade untuk mengeluarkan makhluk kegelapan yang disebut Heartless. Bagi saya, tarikan utama adalah melihat bagaimana watak menggunakan kekuatan peribadi mereka sendiri dan kekuatan persahabatan dan cinta untuk melawan kegelapan di dalam dan di luar.

Sejak dilancarkan pada tahun 2002, siri permainan ini terkenal dengan tema persahabatan, watak wataknya yang besar, dan jalan ceritanya yang berbelit-belit. Saya telah menjadi peminat sejak saya bermain Kingdom Hearts II pada tahun 2007, dan menemui semula siri ini melalui Kingdom Hearts 358/2 Days dan Kingdom Hearts Re: Coded (2010) 2009. 358/2 Days menjadi permainan kegemaran saya kerana jalan cerita emosionalnya tentang persahabatan dan tujuan peribadi (iaitu identiti) serta fokusnya pada Roxas, watak Kingdom Hearts kegemaran saya.

Oleh kerana saya membaca fanfik Kingdom Hearts pada zaman kegemilangannya pada awal tahun 2000-an, saya memutuskan untuk membaca semula fic sambil bermain kedua-dua 358 Hari / 2 dan Re: Coded. Semasa melakukannya, saya teringat ketika saya menulis fanfic secara peribadi semasa remaja saya pada pertengahan tahun 2000-an ketika menangani kemurungan. Pada masa itu, fanfic tidak dapat menolong saya mengatasi kerana saya berasa sangat malu kerana berminat dengan fanfic, akibat dibuli dengan minat peribadi saya seperti membaca dan bermain permainan video. Namun, kegembiraan dan keseronokan saya ketika menulis fanfic untuk kartun dan permainan video mendorong impian saya menjadi penulis. Setelah menemui semula peminat Kingdom Hearts dan banyak membaca, saya ingin menulisnya lagi untuk merebut kembali kegembiraan yang saya dapat sebagai penulis baru.

Untuk sementara waktu, kemurungan dan kegelisahan saya cuba membebaskan saya daripada menulis fanfik Kingdom Hearts. Keduanya didorong oleh ejekan tentang fanfic dan Kingdom Hearts, serta sindrom penipu saya sendiri. Fanfic sering diejek sebagai hobi gadis remaja, atau dikurangkan menjadi sesuatu yang pornografi, sementara Kingdom Hearts diketepikan sebagai cheesy dan kekanak-kanakan. Kemurungan dan kegelisahan saya mengatakan bahawa saya tidak masuk akal untuk menulis fanfic kerana saya sudah dewasa dan saya sudah semestinya membuat cerita asal sekarang. Walaupun terdapat banyak peminat Kingdom Hearts dewasa, kemurungan dan kegelisahan mengatakan kepada saya bahawa permainan Kingdom Hearts adalah "untuk anak-anak" dan bahawa saya sangat tidak masuk akal untuk masih melakukannya. Mesej terakhir dari kemurungan dan kegelisahan saya menghantar saya: Tidak mungkin saya boleh menulis fanfic yang baik ketika saya tidak melakukan penulisan kreatif dalam beberapa bulan.

Ketika saya menghampiri ulang tahun ke-29 pada bulan Februari yang lalu, saya merasa sangat letih dengan kemurungan dan kegelisahan yang menghalang kreativiti dan kebahagiaan peribadi saya. Walaupun saya tidak dapat mengakses dan mendapatkan rawatan profesional, mekanisme mengatasi seperti jurnal dan kumpulan sokongan dalam talian telah membuat saya terus berjalan. Walaupun saya tahu menulis fanfic tidak akan menyembuhkan penyakit mental saya, sekurang-kurangnya ia memberi saya jalan keluar dan sesuatu yang dinantikan.

Setelah menyedari hal ini, saya berjaya memberitahu otak saya untuk berhenti dan membiarkan saya menulis fanfik Kingdom Hearts dengan memberi tumpuan kepada betapa saya menikmati permainan dan watak-watak tertentu. Selama dua minggu, saya menulis dan menyalurkan sedikit kemurungan dan kegelisahan saya terhadap rasa tidak selamat Naminé, watak Kingdom Hearts kecil yang saya nikmati. Oleh kerana dia pada mulanya seorang gadis yang dimanipulasi dan dibuat untuk merasa tidak diingini dan tidak berdaya, saya menjadikannya seorang pahlawan yang mendapat kekuatan baru melalui percintaan lesbian dan persahabatan yang aneh. Setelah saya selesai dan mengeposkannya ke A03, saya merasakan rasa bangga, kegembiraan, dan prestasi yang sangat lama yang saya tidak rasakan.

Sejak saya mula menulis fanfic secara teratur, kesihatan mental saya lebih mudah dikendalikan. Ketika dilanda kegelisahan di tengah malam, saya mengarahkan otak saya ke arah idea-idea fik sehingga ia tenang. Sekiranya kemurungan saya membuat saya mahu tidur di tempat tidur atau tidak bekerja kerana kabut otak, saya membiarkan diri saya menaip idea fic dan membuat papan mood menulis untuk cerita yang berpotensi. Meneliti gambar dalam talian untuk papan mood fanfic membantu sama seperti menulis kerana ia membolehkan saya menggambarkan fic dengan lebih baik dan memerangi kabut otak. Saya tidak mula menulis fic lagi untuk kesihatan mental saya, tetapi melakukannya telah meningkatkannya dengan cara yang tidak dijangka.